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paper: 人民日报
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date: '2026-10-21'
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title: 手搓“微缩博物馆” 解锁文创新体验（文物里的潮生活）
author: 本报记者 马睿姗
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# 手搓“微缩博物馆” 解锁文创新体验（文物里的潮生活）

[官方原文](http://paper.people.com.cn/rmrb/pc/content/202610/21/content_30186806.html)

## 正文

外形方正，如斗似鼎，复刻山西博物院建筑神韵的“微缩博物馆”精巧别致，文物鸮卣身着戏服击鼓，晋侯鸟尊稳居C位静静伫立……走进山西博物院文创展厅，全新推出的“解忧博物院”拼搭摆件亮眼吸睛。这件可拼装、可观赏、可收藏的文博文创产品，将古建营造智慧、千年文物与潮流玩法融为一体，让厚重的三晋文化走出展柜、融入日常，为年轻消费者提供了文创新体验。

二层展厅内，往来游客驻足端详馆藏珍宝，西周青铜重器晋侯鸟尊尤为引人注目。作为山西博物院镇馆之宝、“晋魂”基本陈列的主要文物，这件礼器出土于山西曲沃晋侯墓地，承载着深厚的三晋文明底蕴。器物凤鸟回眸翘首，圆睛澄澈有神，象鼻婉转内卷，与器身双足形成三点稳固支撑，兼顾力学巧思与中式美学。器身颈、腹、背、尾遍布细腻羽翎纹，两翼与双足点缀雅致云纹，纹饰繁复精美、层次分明。凤鸟脊背栖立的小鸟，是器物顶盖的抓手，揭开顶盖，内壁“晋侯作向太室宝尊彝”的铭文清晰可见，镌刻着跨越千年的文明印记。

近年来，国产3A游戏《黑神话：悟空》、国产动画《浪浪山小妖怪》带火山西“古建游”。伴随着文博消费持续升温，年轻群体成为文创消费的主力军，市场需求从单一纪念收藏，变为获得体验感的情绪需求，文创市场从爆发期进入深耕阶段，市场竞争越发激烈。

“当下年轻消费者更愿意为体验、情绪价值买单，这为文博文创产品创新提供了新的机遇，体验式、沉浸式文创消费成为全新赛道。”山西晋观文创发展有限责任公司文创负责人姚香说。

山西历史的精华，不仅封存于展柜之中，丰富的古建筑资源，同样是历史文化遗存的亮点。设计团队逐渐将研发重心向古建类文创产品倾斜，摒弃简单造型复刻的传统模式，主打“动手拼搭”的全新体验，让消费者在亲手拼装的过程中，读懂中式古建的营造之美。与此同时，产品受众定位趋于年轻化，跳出以往文博文创的固有框架，致力于打破博物馆庄重、严肃、厚重的刻板标签。

“博物馆不只是学习历史的课堂，也是治愈身心的栖息地。”姚香说。在一次次创意策划的头脑风暴中，研发团队萌生灵感，以“解忧”为核心打造全新文创IP（知识产权），为繁忙的日常增添松弛感，“解忧博物院”由此得名。

“解忧博物院”文物的创意转化兼顾了古韵与新潮。在结构设计上，产品整体沿用传统榫卯工艺打造，原汁原味还原中国古建筑的营造智慧。团队首次创新采用剖面式设计呈现山西博物院主馆建筑形态，造型如斗似鼎、逐层外挑，生动诠释“如鸟斯革，如翚斯飞”的审美意境。微缩场馆内，复刻“晋魂”基本陈列主要展区，镇馆之宝晋侯鸟尊居于中心位置，复刻原貌、尽显古韵；场馆之外，玉鹿、玉组佩、陶俑、编钟等经典馆藏换上灵动活泼的全新设计；屋顶上，青铜鸮卣身披传统戏服、抬手击鼓，巧妙融合山西青铜文化与戏曲文化。

历经一年多的反复打磨，“解忧博物院”拼搭摆件于2026年7月正式上市，一经推出便火爆出圈，领跑山西暑期文博消费市场。“年轻人收获的不仅是一个摆件，也是一座‘带得走的博物馆’，当今快节奏的生活状态下，他们能在拼搭的过程中慢下来。最后看到自己‘手搓’的‘博物馆’成品，成就感油然而生，让文博消费兼具文化价值与情绪价值。”姚香说。

“这款文创彻底改变了我对博物馆纪念品的固有印象，颜值高，还能亲手体验，特别有意义！”一名游客在体验后建议，可在对应文物点位增设二维码讲解功能，方便大家深入了解文物背后的历史故事。对此，文创团队表示将认真吸纳建议，在后续产品迭代中优化升级。

从静默千年的文物展陈，到家中可移动的“微缩博物馆”，文创产品成为连接历史文化和艺术生活的载体，正以一种新的叙事语言的方式融入普通人的生活中。“我们将跳出单一文物叙事的传统模式，更多使用场景性的语言、博物馆文物的具体元素，搭建起一个博物馆的‘生活馆’，催生更多的消费需求，激发文创产品市场更强劲的消费活力。”姚香说。

## 配图

![原文配图 1](../../../图片/renmin/2026-10-21/56ea0e2ee7628845ed4351e1.jpg)

![原文配图 2](../../../图片/renmin/2026-10-21/48618158d289e75ce4d887fb.jpg)
